哪吒
哪吒下调了1243.2点基础生命,也就是从7268变成了6182,这个数值放在王者历史相关属性调整上也处在前列,也就是说调整后的哪吒想要有很高的承伤,就必须要回叠护盾。
而对应的调整就是大幅度增加了护盾上限,技能、火种、普攻的叠盾数值,并且调整还很讲究,除了普攻叠盾外,其他护盾的数值都提高了额外生命值,就是想让大家出更多肉装,让哪吒有更多机会叠盾。
同时还降低了1技能0.6额外AD加成,限制纯输出流打野哪吒,从此哪吒或许要出肉装,回归对抗路,因为如果还出输出流走打野,不仅吃不到护盾加强的额外生命值收益,而且1技能伤害还降低了,清野、节奏会变慢,秒脆皮也会变困难。
亚连
亚连降低了操作难度,把原本需要四次攻击才能打出的真实伤害变成了三次,0层印记就可以打出1技能的3段伤害,3层打出满层效果,这样的调整就是降低了亚连打出伤害所需的时间,放到射手上就等于是提高了攻速,同时还给2技能新增了移速加成,这解决了亚连手短的问题,调整后的亚连可以更快的贴脸目标,更快的把伤害打出来,是一次很不错的调整。
当然为了防止亚连因此而超标,对应的降低了2技能的攻速加成,大招的基础护盾作为平衡。
黄忠
黄忠降低了1、2技能的CD成长,满级时1技能比之前增加了1秒CD,2技能增加了0.5秒,虽然大招减少了1秒初始CD,满级不变,但前中期我们更多依靠的是1、2技能,CD增加后会削弱黄忠的伤害和机动性,增加他的发育难度,而后期大招不变,1、2技能纯削弱,自然而然是一次削弱调整。
艾琳
艾琳提高了强化普攻0.1AD伤害加成,以满级神装606点AD来计算,增加的数值就是60.6,而调整前的强化普攻伤害为809点,不到十分之一的加强幅度,不会带来质的变化,是小幅度加强。
海诺
肉海诺终于要削弱了,不仅和体验服的还对半削弱了近战形态下2技能的回血相比,正式服的削弱很小,仅仅只是降低了近战形态下1技能100的宽度,不过这样也会降低海诺的输出、回血,发育节奏,续航能力都将下降,至于能不能让肉海诺回归正常,这点调整还不够,因为更重要的2技能回血,和大招保命没变化,依然很难击杀肉海诺。
云中君
云中君降低2技能5%初始攻速,和满级10%攻速,攻速降低后,清野速度、发育速度、切后排能力等等都会下降,调整过后,刚提高到49%的胜率又要下跌了。
急速战靴
急速战靴降低5%攻速,5-10点生命回复,这会让马可波罗、老夫子、司空震、后羿等等对攻速有需求的英雄强度下降,尤其是马可波罗,他可能会因为减少的5%速度,慢一步到达1、3技能要求的80%、130%、180%攻速阈值。
以上就是本次更新的英雄调整,不知道大家觉得合理吗?有什么看法呢?
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