一代版本一代神,虽然现在小王的强度平衡做的越来越好了,每个赛季每个版本,都还是有自己的强势英雄存在的,盘点一下现版本的超标英雄有哪些吧~
不知道哪个版本崛起的,但是一直到现在都没差过,火舞有着峡谷里独一档的群体爆发伤害,爆发伤害在法师中很常见。
比如妲己的爆发就很高,但是她的总伤害就那么多,人多了会分担,再比如小乔,大招虽然能命中多个,但是会衰减。
不知火舞就不一样了,她的大招是aoe爆发伤害,还不会衰减,大多少人伤害都高。
不仅有伤害,他还有控制,还是群体控制,不像妲己的单点控制,小乔的小范围控制,她的控制范围大还是群控。
是的,火舞还有着不错的消耗能力,扇子丢出去,脆皮碰上了就是半管血,就算是前排也扛不住。
劣势所在:
有这两点加身的不知火舞,一直是强势中路,开团切c统统不在话下。但是他也有自身缺陷——操作难,不过这不是她的问题,是我手的问题...
毕竟是脆皮,要肉身开团就得找好机会迅速出击,不然可能开团不成反被秒,所以玩火舞,抓住机会很严重。
之前大家都说:“打团不用管阿离,她自己会死”,因为她虽然是最灵活的射手,但是血量却极低,都不要刻意针对,打团都能被莫名其妙的AOE秒掉。
但是经过多次调整和版本变动,强势的阿离又回来了,拥有超灵活的位移,较高的爆发能力,让阿离在这个版本很吃香。
虽然血量有所增加,但让阿离现在这么舒服的原因主要是中路和边路的没落。
首先中路就不用说了,大把的工具人,法核已经是一个听着有些陌生的古老名词了;其次是边路,坦边当道,没有足够的aoe伤害,对阿离不足为惧,甚至现在打野都出起了肉装。
面对大司命,我一个妲己终于知道了什么是地球人面对三体人的无力感,这个英雄虽然简单,但伤害高啊,虽然坦度高,但机制强啊。
在你还在因为闪现穿墙逃走而窃喜的时候,大司命已经无视地形来找你了;
当你认为你伤害足够高的时候,大司命连着你就是A,伤害堪比呆射;
当你觉得跟他换掉不亏的时候,他哐哐吸血坦度足够在人群穿梭了。
他还能移动施法,我就不说这个移动施法多强了,光是手感就能让人玩着很舒服。
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