系统——装备:
游戏角色可以装备六件装备,这些装备是角色基础属性的主要来源。装备的属性提升可以通过以下三种方式实现:
获得装备:直接获取高品质装备或通过低品质装备合成。
装备升级:需要金币和相应部位的图纸,由于游戏对金币的分配非常严格,这两个要素通常会成为升级的瓶颈。
装备洗练:可以获得额外的属性。装备分解可以获得洗练石,用于洗练过程。
宝石系统:
宝石系统不仅增强了装备属性,更重要的是它在战场策略和流派选择上的作用。这是游戏中一个复杂且重要的策略养成系统,能显著提升角色属性。
宝石获得:可以直接获得高品质宝石或通过低品质宝石合成。合成后,宝石会随机获得一个技能,这些技能既包括基础属性提升也包括特定策略增强。
宝石镶嵌:每件装备最多可以镶嵌五颗宝石,因此六件装备总共可以带来三十个宝石词条,提供了丰富的搭配选择。
系统——核心:
核心系统负责战场中的技能释放,可以视为游戏中的“宝宝”。
解锁:随着玩家等级的提升,核心技能会逐渐解锁,成为前期升级的重要目标。
升级:通过金币和核心手册进行,升级后技能效果会得到增强。
幻形:核心的时装,带有初始技能,最多可以携带三个。
系统——防线:
防线系统作为补充出现在基地中,通过升级和突破可以提升防线属性和技能。
总的来说,《向僵尸开炮》的角色养成系统虽然相对简单(除了宝石系统稍显复杂),但它平衡了外观和战斗属性的发展。在战斗属性方面,游戏注重了玩家体验,数值成长倍数较低,养成系统的升级速度较慢,走的是长期发展路线。资源的分配非常有限,活动的投放也非常谨慎。
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