【场地buff】
本期的场地buff是每次攻击会给敌方叠一层印记,每层印记带5%易伤。最多6层,并且叠满后会对敌方全体造成一次基于生命上限一定比例的伤害。
最多30%的易伤,加上动辄十多万的全体伤害,可以说是相当强力的场地buff。不过要注意的是每个波次或轮开始时,会清空层数。所以这里有个小技巧,如果遇到当轮很可能叠不满的情况,可以考虑把技能(尤其是大招)留到下一轮再释放,确保下一轮可以触发群体伤害。
【敌人配置和应对】
11层因为基本上都是熟悉的敌人,不展开讲太多。主要看下弱点属性:上半有彦卿、金人、蚕食者之影和电视机,全部敌人都带雷属性弱点,其次是风弱点比较多。下半是布洛妮娅、惊梦剧团的大猩猩和虚卒践踏者,全部敌人都带物理和虚数弱点,其次是火弱点。
12层重点来了,上半敌人是冰胖、霸王龙、可可利亚,全部敌人都带量子和雷弱点。下半资深员工·组长、承露天人和砂金BOSS,全部敌人都带冰弱点,其次是物理弱点和雷弱点比较多。
霸王龙:在破韧之前拥有相当高的减伤,并且无明火叠起来以后伤害也很高,所以上半推荐优先解决霸王龙,并且首要任务就是破韧,破韧以后它的行动还会额外延后并且有易伤。考虑到12层上半的整体环境,带雷和量子角色破韧最佳,其中又以景元的神君、雪衣、银狼、饮月等角色破韧效果相当明显,如果队伍合适的话,再带个阮梅加快破韧自然就更好了。
可可利亚:虽然只有一管血量,但12层的可可利亚伤害还是很高的。正常的角色,冰寒的审判大概需要2000血以上才能抗住,另外还有冰冻效果,所以最好带能抵抗控制或者解控的高练度生存位。
砂金BOSS:主线里就交过手,相信大家对砂金的难度已经有所感受。这次12层的砂金血量总共高达200W,另外第一阶段如果角色输掉赌局,受到的伤害大概在2500左右,如果是第二阶段的话更高,会在3000以上。所以砂金BOSS对输出和生存的要求都相当高。
除了选对弱点属性以及注重练度外,还有两个小技巧:1.队伍里多选能对群的角色,像黄泉队,黄泉佩拉符玄黑天鹅桂乃芬这些都能对群;2.大招留到赌局开启再放,特别是在第二阶段,如果能赢下,还会给我们返还全部能量,接下来能再开一次大招,所以像镜流的大招,在赌局中哪怕没转魄的情况下同样不用省。
【配队选择和总结】
11层上半推荐黄泉、景元、DOT队或者练度够高的刃;下半推荐真托追击队、真理医生单C、饮月、银枝或者克拉拉。另外下半生存位可以带盾应对大猩猩,比如杰帕德或者等即将到来的砂金。
12层上半推荐量子队,但不一定非得是纯量子队,因为敌人本身就全带量子弱点,可以看情况选停云或者阮梅入队;另外还可以选择黄泉和景元队,以及练度足够高的饮月队。下半同样可以选黄泉和景元队;不过最推荐的是冰属性的镜流,然后是米沙,队友均推荐优先选布洛妮娅+阮梅+藿藿,有藿藿的解控在,即使输掉赌局影响也不大。
以上便是2.1混沌回忆的一些个人心得。这期混沌回忆的确有一定难度,不过离结束还有40天,这段时间大家可以先提升下自己的练度,以及下半打算抽镜流砂金的小伙伴,等抽到这俩角色养起来后,再来打也不晚~
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