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盘点5款新手引导等于没有的游戏,不看攻略你能玩?
100次浏览     发布时间:2025-03-21 03:29:38    


怪物猎人:世界

对于会玩的,这游戏很有意思,对于萌新,劝你三思,几十块钱也是钱啊!

首先,怪猎是一款名满天下的狩猎游戏,免不了要你追着怪物满地图跑,打着打着怪物突然就跑了,你要追着他到下一个区域,而且两个区域距离也不近。游戏中50分钟的任务,大多数时间都用在跑图上。

游戏对萌新的引导非常的抽象,记得一开始有个什么毒鸟的任务,那个鸟应该是在6.7.8.其中的一个区域,但是地图上没有任何标识和指引,你想过这个任务,只能去查攻略,或者靠耐心一点点的寻找,估计不少玩家还没找到就弃坑了。别跟我说后面熟练了怎么怎么样,前面都玩不下去,哪来后面?

游戏确实是好游戏,但不同于其他游戏,怪猎对于萌新的挑战属实很大,非常不友好的新手引导、繁琐的操作键位叠加,使得新人在初次狩猎时容易手足无措。


仁王2

不看攻略自己玩的话真的太折磨人了,开局的大牛头人,很多玩家第一次玩的时候都是卡了很久,甚至卡到卸游戏,后来看了攻略才发现可以绕过去不打。

相比仁王1,2代的难度很高,许多所谓的高玩会说并不高,我认为那纯粹是为了彰显自己是个高玩,只能说相比魂游来说本作不算什么高难度,但对萌新来说,可大不一样。

这个游戏大部分人没这个时间玩下去,关键是你玩三四个小时是尝不到什么甜头的,从动作角度来说本作非常优秀,但是上手太难了,新手教程不能说毫无用处,也可以说可有可无。推荐拥有类魂游戏经验的ACT老手,和喜欢刷宝类玩家,如果对画质需求高,那么直接当我没说。


饥荒

饥荒是一款生存冒险游戏,由加拿大独立游戏开发商制作发行。游戏画风独特,玩家在游戏中需要探索荒野,收集资源,制作武器和工具以应对各种危险,同时需要管理自己的生命、饥饿和精神值,避免被野兽和其他玩家击败。

游戏中的难度有些大,引导弱,什么都要自己摸索,或者主动查找攻略,玩家需要花一定的时间去适应和掌握游戏操作,虽然有乐趣却打了折,感觉被攻略牵着鼻子走。不去看攻略的话,就没法一直玩下去,就好比你一部从没用过的数码产品但却不给说明书,也不去教你。

很好奇那些制作攻略的人是怎么在没有任何指引的情况下玩明白这个游戏的。对于入坑萌新我想说,游戏是个不错很有自己特色的游戏,但你最好找个玩懂了一些饥荒的朋友来带你,或者自己去多看一些攻略,不然自己摸索玩挺折磨的很迷茫。


波西亚时光

优秀的国产种田游戏,游戏性很不错。游戏设定在一个被称为波西亚的边远小镇,这个世界经历了前文明的毁灭性战争,但现在正逐步恢复和重建。玩家扮演的主角继承了父亲留下的工坊,开始了自给自足的生活,同时逐渐揭露旧世界的谜团。

游戏的核心主旨可能是想表达未日后的荒凉和重建生活的希望,反正在游戏中你可以不停的挖矿建造钓鱼烹饪家园,等等等等,基本上你想象的一些模拟经营的元素在这里都可以体验到。

但是,它的新手指引真的很烂,新手期过了好几天不知道干什么,迷茫了很多天,卸载了好几次,一个种田游戏的新手引导做得这么烂,是怎么想的呢?如果不怎么看攻略,很难想象能玩到多少内容。


太吾绘卷

游戏开局容易劝退,建议先看好攻略在玩,可玩性还是非常不错的,只是新手引导等于是没有,各种属性不知道是什么意思,没说明,需要自己查找,各种按钮不知道是什么意思,没说明,需要自己查找,产业不知道是干嘛的,建造限制到底和什么有关,没说明,都需要你自己去查找……

我玩鬼谷10分钟就能上手,玩大侠立志传10分钟就知道自己在玩什么,玩觅长生10分钟就能生活自理,玩风信楼10分钟就能顺着剧情往下爬,玩这个太吾快20小时了,我觉得自己还是一无所知,连我为什么要打开玩这游戏我都不知道!


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