在游戏《三国志11》中,我觉得武将特技真是一个非常重要的存在,大大提高了游戏的趣味度。倘若武将没有特技的话,武将之间比拼完全就是一个拼数字的游戏了,吕布应该是最开心的,他带个智力高的副将基本上就无敌了,不怕像曹操那样的计谋软控,也不惧张飞带枪兵那样的物理硬控。文官的内政能力和谋士的用计效果也将完全取决于政治和智力的数值,那样想想都会觉得单调无聊,所以说游戏里特技起到了维持武将之间的相对平衡的效果,增加了不确定性,这才是乐趣所在嘛。
在原版《三国志11》武将特技系统里,我承认很多名将的特技设计得确实不错,比如诸葛亮的神算、吕布的飞将和张飞的斗神等等,这些特技不仅让他们的能力上了一个台阶,同时也体现出了武将个人特色。
然而我们同时也看出了有一些武将特技设计得非常没用,堪称鸡肋特技,比如荀彧的眼力,本来城市隐藏的在野武将就少,而且也不难探索,荀彧这样一个王佐之才安排这么一个废物特技实在说不过去,还有四大亲近异族的技能,游戏里的异族都是战五渣,这四个特技同样也没什么用处。除此之外,还有不少武将甚至是没有特技的白板,所以真的蛮多玩家对原版特技系统不满意。
在后续的三国志11MOD版本血色衣冠中,武将特技系统有了很大的改变,白板武将基本是没有了,毕竟该版本是历代中华名将大乱斗,门槛比较高,一般没特技的渣渣武将是不会登场的。血色里所有武将都是单特技,厉害一点的名将会有像“飞将”这样的复合特技,而顶级名将不但有最强的复合特技,而且带有强化光环的武干和军魂。
而在最近,三国志11多特技的武将版本也出来了,比如最近比较火的真英雄MOD。这个版本几乎所有武将都是多特技,尽管游戏开局的时候不少武将只有一个特技,可是随着功绩的增加,武将的隐藏特技还是会慢慢解锁的。像韩信白起铁木真姜子牙这种顶级名将,他们最多可以拥有六个特技,所以到了后期都是非常厉害的,甚至一人灭一国也能办得到。
而至于多特技好还是单特技好,我个人反正觉得是各有特色,像武将多特技版本的话,六个厉害特技组合到一起,顶级名将是会超级厉害的,玩家用这些名将也会觉得超级爽,特别是用到自己喜欢的名将,虐电脑会虐的停不下来,太爽了!而武将单特技的版本,平衡性就会好很多,玩家可以好好享受策略游戏烧脑的乐趣。
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