减伤流加复活
1
小龙女生命首次低于30%时,降低35%所受伤害,持续到战斗结束
2
大山妖第一回合获得10%最终减伤,持续到战斗结束
1
扶桑首次死亡将复活,并恢复12%的生命值(精怪和神通的复活只生效一个)
第二套:增幅伤害明显,鬼将的高血量增伤配合骨魅的低血量增伤,保证人物在输出的同时都有伤害增幅,蟠桃仙人则是提供了伤害的回血,提供了一些稳定性
增伤加回血
1
鬼将对生命高于60%的敌人,伤害提升32%
2
蟠桃仙人攻击时30%概率额外恢复攻击力50%的生命
1
骨魅对生命低于35%的敌人,伤害提升45%
第三套:闪避流的玩法,水官大帝加赛华佗的强化治疗,配合了道真的闪避回血,增大了极大容错率,闪避本身就是相当于免疫人物伤害,但勾陈血脉的改版使得闪避流没有那么强势,更偏向于闪避灵兽流
闪避加治疗
1
水官大帝每次闪避时,会提升5%攻击力与5%强化治疗,最多叠加5次,持续到战斗结束
2
了道真
每次闪避时,恢复自身15%的已损失生命
1
赛华佗生命30%以下时,闪避提升20%,强化治疗提升20%,持续到战斗结束
冒险推图精怪推荐冒险推图推荐带减伤流,前面的话看有什么好用就选什么,拿个蟠桃仙人无论是斗法还是推图都是很好用的,一些蓝色的精怪也是很好用的,比如山泽精,香夫人,香夫人等,等级起来了也是很强的存在,红色精怪太难升级,后期一些蓝色精怪高级起来才是首选,小龙女是必备的,一星就可以用到毕业,其他的就看各位阁主的灵活选择啦。
减伤流
1
小龙女生命首次低于30%时,降低35%所受伤害,持续到战斗结束
2
大山妖第一回合获得10%最终减伤,持续到战斗结束
1
大树妖每次攻击后增加7%强化灵兽,最多叠加5次,持续到战斗结束
镇妖塔加成推荐最终增伤 最终减伤 强化灵兽 弱化灵兽 攻击 增幅效果靠后
2024-12-23 10:44:56
2024-12-23 10:14:39
2024-12-23 09:45:05
2024-12-23 09:29:32