战争类型与策略
首先科普一下各类战争的类型,方便大家了解在《世界启元》中会发生什么类型的战争,以及战争的意义:
撞州战
与敌人在州内一起落地出生,双方几乎是主城脸贴脸,直接短刀肉搏。
取胜方式:
1.沦陷敌人,拆敌人分,翻敌人地,直接打击敌人的资源命脉。
2.在此基础上累计州内城池,扩大资源雪球。最终形成碾压。
指挥规划:
1.战斗时以5-10人为一个互助小组,进行共同攻防。分组原则为地域就近。
2.逐步控制一个个地域和城池,最后完成胜利。
正常州战
正常发育,与其他州的敌人在出生州之间展开战斗。
取胜方式:
1.抢夺出生州相邻关卡形成战略上主动优势,拿有关卡的一方进可攻退可守。
2.战场形成优势后持续推进,以对面城池为战争目标进行资源雪球。最终逐步沦陷拆分获取胜利。
指挥规划:
1.战斗时一般以全盟,或者以几十人为一个组,进行多个战场的分布。
2.逐步控制一个个地域和城池,最后完成胜利。
中立州战
正常发育,进入资源州与中心区沃地展开战斗。
取胜方式:
1.抢开关时间,争取更快进入对应的中立州,以获取先机。
2.进入之后第一时间铺路+迁城,占领更多地盘,从而获得更多城池、土地等资源,形成雪球。
3.利用资源雪球进行战场推进,以对方占领城池为主要目标。最终形成资源碾压获取胜利。
指挥规划:
1.战斗时一般以全盟,或者以几十人为一个组,进行多个战场的分布。
2.逐步控制一个个地域和城池,最后完成胜利,
战场可能方位
由于启元的所有玩法依赖关卡和城池展开,因此战场高频发生于这类目标,所以战场的可能方位为:
1.城池。
2.关卡。
对于不同的区域战场,可能的高频率争夺点为:
撞州战场:先从各种3,4级城争起,因为攻打成本低,其次是其他城池。
州战:从各类相邻7级关卡争夺,如果关卡已攻陷,则围绕州内城池展开。
资源州战斗:一般是在资源州内的城池围绕展开,双方会围绕以下展开战斗:
1.进入沃地的9级关。
2.进入本土州的6级关。
3.资源州州内城池,尤其是9级城。
沃地战斗:围绕以下展开战斗:
1.天空城(10级)。
2.其他城池。
3.进入其他州的9级关。
战场布置
战场布置需要做以下几个方面:
铺路:提前安排好铺路队尽量争取地利优势,方便提前布置战场。
一般来说,对于各个时间节点关键的战略目标点为:
1.在前期州内,需要铺路各个城池。以及蛮族区的小型关隘。
2.进入蛮族区后,第一时间铺路资源州关卡。
3.进入资源州后,铺路优先级如下:
①铺路向敌人可能过来的方向。
②进入沃地的9级关。
③资源州相连8级关卡。
④城池(顺路)。
4.州战即将开启时。
优先铺路可能发生战争的关卡争夺点。
5.进入沃地之后,铺路优先级目标如下:
①天空城。
②铺路向敌人可能过来的方向。
③敌人可能过来的方向,也可能是堵截敌人于关口之外。
联盟建筑:建立好联盟要塞方便调动,炮塔则是防御对空,城墙可以拦住关键位置行军以及防止对面突破一些狭小隘口(高耐久)。
要塞群:督促人员建立要塞群,方便就近补给和出击。
迁城:督促人员进行向前迁徙,利用好主城预备兵进行补给,进一步方便战场战斗。
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